Türk Blender kullanıcılarının buluşma noktası. Video Dersler, İpuçları, Model, Oyun, Cycles Render, Materyal, ...vb

38 uygun sonuç bulundu

gönderen Y4Lc1N
17 Mar 2016, 14:11
Forum: Video, Animasyon Çalışmalarınız
Başlık: render için yardım
Cevaplar: 12
Görüntüleme: 4849

Re: render için yardım

Hanzo ve Ayyaş'tan sonra çok uzun zaman oldu. Merakla bekliyoruz.
gönderen Y4Lc1N
17 Mar 2016, 11:12
Forum: Animasyon
Başlık: Tek bir resimden animasyon
Cevaplar: 2
Görüntüleme: 1970

Re: Tek bir resimden animasyon

Yöntemlerden biri "camera mapping" tekniği. Şu dersten izleyebilirsin nasıl yapıldığını.
https://www.youtube.com/watch?v=B9r9tKX5olY
gönderen Y4Lc1N
08 Tem 2015, 14:15
Forum: Video, Animasyon Çalışmalarınız
Başlık: Son dönem rig ve animasyon çalışmalarım.
Cevaplar: 2
Görüntüleme: 3454

Son dönem rig ve animasyon çalışmalarım.

Herkese merhaba. Birşey paylaşmayalı uzun zaman oldu. Son dönem yaptığım rigler ve onların basit testlerini paylaşmak istedim.

[shadow=blue]Mecha: rig ve Animasyon (model bana ait değil)[/shadow]
[vimeo]132687008[/vimeo]

[shadow=blue]Kaea: model, rig ve animasyon[/shadow]
[vimeo]111287232[/vimeo]
gönderen Y4Lc1N
10 Kas 2014, 16:20
Forum: Render ve Görsel Efekt
Başlık: Blender 2.71 CPU-GPU render sureleri
Cevaplar: 3
Görüntüleme: 5216

Re: Blender 2.71 CPU-GPU render sureleri

Cycles zaten sadece Cuda destekli Nvidia kartlarla çalışır. AMD'nin kartlarında Cycles desteği yok. (uzun bir süre de gelecek gibi durmuyor.) Blender internal renderın hiç ekran kartı desteği yok o sadece CPU ile çalışır. Yani sen sürekli zaten CPU ile render alıyorsun GPU'yla değil. GPU'yu render i...
gönderen Y4Lc1N
18 Şub 2013, 22:16
Forum: Blender Arabirimi ( Arayüzü )
Başlık: Blender standartlara uymuyormuş
Cevaplar: 10
Görüntüleme: 7631

Re: Blender standartlara uymuyormuş

Blender 3D dünyasındaki standartların herhalde yüzde 90'ına bir şekilde destek veriyordur. Ama sorun o değil. Blender'ı kıskanan, nefret eden, bitirmeye çalışan, tekel olmaya çalışan falan fişman. Yok arkadaşlar böyle şeyler. Zaten Türkiye'de kimse ticari programları para verip kullanmıyor ki para k...
gönderen Y4Lc1N
09 Eyl 2011, 16:26
Forum: Tamamlanmış Çalışmalar
Başlık: Aytek (Aşkımızın Meyvesi)
Cevaplar: 1
Görüntüleme: 2733

Aytek (Aşkımızın Meyvesi)

Umut Sarıkaya'nın efsane karakteri Aytek'i 3 boyutlu yapma denemesi.
Yediği eppeği inkâr etmez. Rızkının peşinde koşar.

Resim

[vimeo]28813896[/vimeo]
gönderen Y4Lc1N
05 Eyl 2011, 13:53
Forum: Tamamlanmış Çalışmalar
Başlık: Matrix Subway
Cevaplar: 10
Görüntüleme: 4641

Re: Matrix Subway

Güzel yorumlar için teşekkürler arkadaşlar.

@Nothing: Modelleme 1 gün render ayarları 1 gün sürdü. Render dahili motor olduğu için 10dk falan sürmüştür.
gönderen Y4Lc1N
02 Eyl 2011, 18:06
Forum: Tamamlanmış Çalışmalar
Başlık: yumurta kabuğu
Cevaplar: 22
Görüntüleme: 8873

Re: yumurta kabuğu

Yumurta akı "flat" shading olarak kalmış sanırım öncelikle onu "smooth" yapman o kare kare görünümü engelleyecektir. Yumurta kabuğunun dışına başka renk bir materyal atayabilirsin (mesela kahverengi), içini de beyaz yap. Materyal ayarlarında "shading" kısmında shading'i...
gönderen Y4Lc1N
02 Eyl 2011, 17:55
Forum: Tamamlanmış Çalışmalar
Başlık: Matrix Subway
Cevaplar: 10
Görüntüleme: 4641

Re: Matrix Subway

@hakkı_rıza. Işıklandırma sorunlu oldu zaten biraz. Arka tarafın aydınlatması biraz fazla oldu. İlerki çalışmalarda düzelticez inşallah.
gönderen Y4Lc1N
02 Eyl 2011, 17:18
Forum: Tamamlanmış Çalışmalar
Başlık: Matrix Subway
Cevaplar: 10
Görüntüleme: 4641

Re: Matrix Subway

ratayas94 yazdı:
eline sağlık ilerledikçe gerçekçiliği artıyor ama renderı başka bir teknikle mi aldın sanki kaplamalara farklı bir hava vermiş



Panolardan başka bi yerde imaj kaplaması yok. Diğer her şey blender'ın kendi içindeki malzeme ayarlarıyla yapıldı.
gönderen Y4Lc1N
02 Eyl 2011, 17:10
Forum: Tamamlanmış Çalışmalar
Başlık: Matrix Subway
Cevaplar: 10
Görüntüleme: 4641

Re: Matrix Subway

Gece 12 olduğu için metro sakin Resim
gönderen Y4Lc1N
02 Eyl 2011, 17:03
Forum: Tamamlanmış Çalışmalar
Başlık: Matrix Subway
Cevaplar: 10
Görüntüleme: 4641

Matrix Subway

Herkese merhaba. BlenderArtists'e de eklediğim son çalışmam. Bir referans fotoğraftan yapmaya çalıştım ama referansa çok da benzetemedim. Modelleme, malzeme ve render blender'da yapıldı. https://lh4.googleusercontent.com/-2RFvOCeIOIM/TmDfULeHtQI/AAAAAAAAAM4/U7NFYjnBqvo/s800/MatrixSubway.jpg
gönderen Y4Lc1N
16 Haz 2011, 01:56
Forum: İpucu
Başlık: Daha İyi Bir sanatçı Olmak İçin 7 Basit İpucu.(Andrew Price)
Cevaplar: 6
Görüntüleme: 6095

Daha İyi Bir sanatçı Olmak İçin 7 Basit İpucu.(Andrew Price)

Blenderguru'dan Andrew Price kardeşimizi biliyorusunuzdur. Gayet aktif ve üretken bir arkadaş. Kendisinin 7 Simple, Practical Tips to Becoming a Better Artist başlığıyla yazdığı yazıyı Türkçe'ye çevirmeye çalıştım. Çok iyi bir çeviri olmamış olabilir zira Ingilizce konusunda iddialı değilim. Ama yin...
gönderen Y4Lc1N
28 Nis 2010, 23:11
Forum: E-Dergi
Başlık: Dergi İsmi ve Kullanıcı Katkıları
Cevaplar: 15
Görüntüleme: 16994

Re: Dergi İsmi ve Kullanıcı Katkıları

Blender + Dergi
Bunları karıştır (Blending)
Blendergi :geek:
gönderen Y4Lc1N
27 Nis 2010, 17:41
Forum: Devam Eden Çalışmalar
Başlık: Gitar(wip)
Cevaplar: 5
Görüntüleme: 3509

Re: Gitar(wip)

Gayet güzel tebrikler. Ancak gitar gövdesindeki ağaç kabuğu şekli çok belirgin olmuş. Onu biraz daha yedirirsen daha iyi olacak gibi.