Türk Blender kullanıcılarının buluşma noktası. Video Dersler, İpuçları, Model, Oyun, Cycles Render, Materyal, ...vb

2124 uygun sonuç bulundu

gönderen halil
10 Tem 2009, 20:26
Forum: 3 Boyuta Giriş
Başlık: Geçiş Tuşları
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 5400

Geçiş Tuşları

TAŞIMA / HAREKET ETTİRME (GRAB/MOVE): 3D uzayında nesneleri en hızlı taşıma, hareket ettirme yöntemi klavyeden G tuşunu kullanmaktır [G]. Taşınmak istenilen nesne ya da nesneler [FSağD] ile seçildikten sonra [G] tuşuna basılması halinde, fare imlecinin hareketi ile nesne konumu değişir. Nesneyi hare...
gönderen halil
10 Tem 2009, 20:24
Forum: 3 Boyuta Giriş
Başlık: Yerel ya da Genel (Evrensel) Görünüm
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 7457

Yerel ya da Genel (Evrensel) Görünüm

Blender ile nesneleri görüntülemenin ayrı bir yöntemi de Yerel ya da Genel (Evrensel) görünüm biçimlerini kullanmaktır. ‘Genel’ (Global) ve ‘Yerel’ (Local) ibarelerinin ne olduğu konusunda bilgi vermek gerekirse; Genel Görünüm Ekseninden kasıt, sahnenin ‘X’, ‘Y’ ve ‘Z’ eksenleridir, bu eksen takımı ...
gönderen halil
10 Tem 2009, 20:23
Forum: 3 Boyuta Giriş
Başlık: Katmanlar (Layer)
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 5178

Katmanlar (Layer)

3D sahnelerinde bulunan nesnelerin sayısı arttıkça, çalışmalarınızda oluşabilecek hata ihtimali o oranda fazla olur. Kontrolü elde tutabilmek için Blender, Katman (Layer) özelliğini için kullanıcıya sunar. Katmanlar kullanılarak nesneler gruplanabilir. Katman içeriği istenildiği zaman görüntülenebil...
gönderen halil
10 Tem 2009, 20:19
Forum: 3 Boyuta Giriş
Başlık: Kamera Görünümü
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 5174

Kamera Görünümü

Yeni Kamera Eklemek: Nesne Biçiminde (Object Mode) iken [Boşluk] tuşuna bastığınızda açılan menüden Add (Ekle) ardından Camera (Kamera) seçeneğini seçerek sahnenize yeni bir kamera ekleyebilirsiniz. Kamera eklerken, sahneye hangi görünüşten baktığımızda önemlidir. Ön Görünüş, Sağ Yan Görünüş ya da Ü...
gönderen halil
10 Tem 2009, 20:17
Forum: 3 Boyuta Giriş
Başlık: 3D Görünüm Kullanımı
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 6774

3D Görünüm Kullanımı

Perspective ve Orthographic Gösterim Her 3D Penceresinin desteklediği iki farklı gösterim biçimi vardır. Bunlardan biri Perspective (Perspektif) diğeri ise Orthographic (birimdik doğuray)’dir (Resim23). http://www.blendertr.com/Resim/3Boyut/0023_OrthoPers.png Resim 23 İnsan gözü nesneleri perspektif...
gönderen halil
10 Tem 2009, 20:15
Forum: 3 Boyuta Giriş
Başlık: Üç Boyutta Gezinme
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 5605

Üç Boyutta Gezinme

3D UZAYINDA GEZİNME Blender ile üç boyut uzayında çalışmalısınız ancak monitörünüzün ekranı iki boyutludur. Üç boyutta çalışabilmeniz için sahne doğrultusundaki bakış açınızı değiştirmelisiniz. Bu, 3D Görüş alanlarının (3d pencerelerinin) tümünde mümkündür. GÖRÜNTÜYÜ ÇEVİRMEK Blender, kullanıcılara ...
gönderen halil
05 Tem 2009, 20:58
Forum: 3 Boyuta Giriş
Başlık: 3 Boyuta Giriş
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 5498

3 Boyuta Giriş

Önünüzde iki boyutlu bir bilgisayar ekranı/monitörü vardır. Farenizi, sağa-sola ve ileri-geri (yukarı-aşağı hareket için) hareket ettirebilirsiniz, yani çalışmalarınıza üçüncü bir boyut eklemek istediğinizde fare hareketlerinin ve monitör özelliklerinin yetersiz olduğunu görürsünüz, bu bir problemdi...
gönderen halil
05 Tem 2009, 20:58
Forum: Blender'a Giriş
Başlık: Kütüphane ve Veri Sistemeri
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 6937

Kütüphane ve Veri Sistemeri

Bir Blender dosya içeriğine (Kamera, doku, nesne, düzlem… vb) ‘File>Append’ menüsü ya da [Shift]+[F1] kısayol tuşları kullanılarak kolayca erişilebilir ve içerikte istenilen nesneler ve özellikleri mevcut dosya içeriğine konulabilir (eklenebilir). Öncelikle içeriği eklemek istediğiniz bir sahne seçi...
gönderen halil
05 Tem 2009, 20:57
Forum: Blender'a Giriş
Başlık: Geri Adım (Geri Al), İleri Adım (Yenile)
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 20077

Geri Adım (Geri Al), İleri Adım (Yenile)

Blender, çalışmanızı kaybetmemeniz için bir çok seçeneğe sahiptir. Çalışmalarınızı geri almak için kullanabileceğiniz adımlardan, Otomatik Kayıt İşlemi anlatılırken bahsetmiştik. Kısaca çalışmanız üzerinde yaptığınız değişiklikleri geri almak için [Ctrl]+[Z] kısayol tuşlarını kullanabileceğimizi bil...
gönderen halil
05 Tem 2009, 20:53
Forum: Blender'a Giriş
Başlık: Kullanıcı Tercihleri
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 6088

Kullanıcı Tercihleri

Blender programı yapılandırma ayarları, “Bilgi Penceresi” içerisinde bulunmaktadır. Bilgi (Ayar) Penceresi, kullanıcılar tarafından nadiren kullanıldığı için öntanımlı olarak gizlenmiş durumdadır. Bilgi Penceresini görmek isterseniz, fareyi, 3D penceresi ile Menü başlığı arasına getirip [SolFD] ile ...
gönderen halil
05 Tem 2009, 20:43
Forum: Blender'a Giriş
Başlık: Render (Kaplama-Görselleştirme)
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 8086

Render (Kaplama-Görselleştirme)

Blender ile yapmış olduğumuz çalışmaları görselleştirmek ya da kaplamak için “Render” diye tabir edilen işlemine tabi tutarız. Aksi taktirde çalışmamız göze hoş görünmez. Kısaca Render işlemi, oluşturduğumuz nesnelere, atadığımız renk, doku, ışık ayarları, kamera açısı, …vb özellikler dikkate alınar...
gönderen halil
05 Tem 2009, 20:39
Forum: Blender'a Giriş
Başlık: Dosya Kaydetmek
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 6390

Dosya Kaydetmek

Blender ile bir dosyayı farklı kaydetmek için File>Save As.. menüsü kullanıldığı gibi [F2] kısayol tuşu da kullanılabilir. F2 tuşuna basıldığı zaman ( [F2] ), fare imlecinin (işaretçisinin) içerisinde bulunduğu pencere sistemi geçici olarak değişecektir. Kaydedilmek istenen dosya, bir dizin seçilip,...
gönderen halil
05 Tem 2009, 20:38
Forum: Blender'a Giriş
Başlık: Dosya Açmak
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 6529

Dosya Açmak

Blender ile dosya açmak için File>Open menüsü kullanıldığı gibi [F1] kısayol tuşu da kullanılabilir. F1 tuşuna basıldığı zaman ( [F1] ), fare imlecinin (işaretçisinin) içerisinde bulunduğu pencere sistemi geçici olarak değişecektir (Resim 20). Açılmak istenen dosya [FsolD] ile seçilir, [Enter] Ya da...
gönderen halil
05 Tem 2009, 20:32
Forum: Blender'a Giriş
Başlık: Düğmeler (Butonlar) ve Kontroller
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 6214

Düğmeler (Butonlar) ve Kontroller

Düğmeler çoğunlukla, düğme penceresinde gruplanır ancak istenirse, diğer pencerelerde gözükebilir. İşlem Düğmesi İşlem düğmeleri, (adından da anlaşılacağı üzre), [FsolD] ile tıklandığı zaman bir işlem gerçekleştiren düğmelerdir. Blender’ın öntanımlı renk tema ayarlarında, bu düğmelerin rengi kahvere...
gönderen halil
05 Tem 2009, 20:29
Forum: Blender'a Giriş
Başlık: Paneller
Cevaplar: 0
Görüntüleme: 4785

Paneller

Paneller genellikle, “Düğme Penceresi” bölümünde görüntülenir, ve “Düğme Penceresi” öntanımlı olarak , Blender ekranının alt kısmındadır. Düğme penceresi, düğme pencere başlığını ve panelleri içerir. (Bakınız Resim 1). Pencere başlığındaki her düğme, bağlam veya alt bağlam seçimine göre farklı panel...